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可下压
左挥拍
切削
右挥拍
下压
网球大师 3D
近距离跟随视角 · 看得见自己的选手 ·
v535
左半屏按住拖动 = 走位(左下角摇杆同样可用)
右下四个键:左挥拍 / 右挥拍 / 切削 / 下压,点一下必定出拍
左挥拍 = 反手,球打向对方左区;右挥拍 = 正手,打向右区;切削 = 慢、落地低平(正反手自动判定)
下压 = 跳起来打高球(球越高跳越高),直接砸向对方空档;球太低会压不下去
发球:点任意挥拍键抛球,球升到高点附近再点一次击球
接发球必须等球落地后回击;单盘 6 局净胜 2,6-6 抢七,每 2 局换边
默认从选手后上方近距离跟随,自己的全身、手臂和球拍都能看见;按 V 可临时切回第一人称
WASD / 方向键 = 移动 鼠标 = 瞄准,左键 = 抛球 / 发球 / 挥拍
J = 左挥拍(反手) K = 右挥拍(正手) L = 下压(只对高球) U = 切削(慢、低平球)
正拍/反拍自动判定:以你按键那一瞬球在身体哪一侧为准(所见即所挥)——球在右手侧 = 正拍(更有力、够得远),左手侧 = 反拍
进阶技巧:站在球的左侧,让球落在身体右手侧,就能用正拍回击
点击即挥拍:只要不在挥拍后的短暂冷却里,点击必定出拍;球够不到就挥空(拍子照样挥出去 + 一记"唰"声),不会点了没反应
空格 = 动作;按 M 切换「鼠标走位」模式(默认关:方向键移动;开:光标指哪走哪)
发球击球点约 2.5 米质量最好;抛起的球没打中会落地自动重抛,不罚
发球规则:每局首分固定右区,之后每分左右轮换(对角占位),必须把球打进对角发球区(发球线内),下网判失误;擦网滚进发球区则 Let 重发(重发仍是同一次发球)
接发球必须等球落地后再回击,落地前截击发球判接发方失分;击球点不得越过球网到对方一侧
拉击时鼠标指向的落点即回球线路
场地:双打外边线宽 10.97 米、内侧单打有效宽 8.23 米;外侧窄边道为双打区,本模式按内侧线判界
规则:单盘先胜 6 局且净胜 2 局,6-6 打抢七(先到 7 分净胜 2 分);每 2 局交换场地(抢七每 6 分)
触屏设备自动显示:左半屏虚拟摇杆 + 右半屏挥拍按钮
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普通:电脑正常跑动与击球精度,双方体力消耗相同
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